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Text File  |  1996-09-18  |  5.5 KB  |  101 lines

  1. SoundMachine II - It's Music !
  2. ==============================
  3.  
  4. Das der ST mit einen Soundchip versehen ist, der nicht gerade überragend
  5. ist, der alte  C64  hat da schon einen besseren, ist  fast  jedem ST Be-
  6. sitzer bekannt. Nur  wenige  Spitzenprogramierer    können dem ST jedoch
  7. trotzdem spitzen Sound entlocken.  Der  Hobbyprogrammierer  hat   da das
  8. Nachsehen.
  9. Die deutsche Firma Tommy Software hat jetzt   nun eine stark verbesserte
  10. Version    der  SoundMachine  herausgebracht,  die  SoundMachine II. Mit
  11. diesem Programm  wird  es  jedem  ermöglicht   ansprechenden Sound zuge-
  12. stalten.
  13. Doch sehen wir uns das Programm einmal näher an.          Auf der ersten
  14. Diskette befinden sich die drei Hauptprogramme und ein paar   Utilities,
  15. wie Datenpacker, ein  Programm  das Sampels (was das  ist kommt   weiter
  16. unten) ins SoundMachineformat bringt und ein Utility um Musix32   Stücke
  17. zu konvertieren. Instrumente  und  Beispiele    befinden sich auf beiden
  18. Disketten.
  19. Mit der SoundMachine können    Sie bequem mit der Maus die Noten setzen.
  20. Dazu sieht man  in  den oberen zwei Dritteln des Bildschirms drei Noten-
  21. zeilen für die drei    Stimmen, die gleichzeitig gespielt werden können.
  22. Im unteren Drittel  kann  man  dann die gewünschten Notenlängen, Pausen,
  23. Vorzeichen,  Notenschlüssel und sonstige  Dinge anwählen. Es stehen auch
  24. alle Tasterturkommandos da, so   braucht  man  nicht dauernd im Handbuch
  25. nachschlagen. Nun, da  man  in  seinem Musikstück   nicht nur eintöniges
  26. Gepipse haben möcht kann man als Töne digitalisierte Sampels verwenden.
  27. Diese Töne hören sich realistisch an und  haben  einen guten  Klang. Von
  28. jedem Instrument muβ nur ein  Ton  gesampelt  werden. Die   SoundMachine
  29. kann  die  Frequenz, die  Tonhöhe,  die Länge,  die  Lautstärke  und das
  30. Abklingverhalten verändern. Die Veränderung der Frequenz und der Tonhöhe
  31. bewerkstelligt  man  mit  sogenannten  Shapes  (Ablauftabellen). In  den
  32. Shapes kann man auch  verschiedene  Sampels   hintereinander   abspielen
  33. lassen. Mit diesen  Ablauftabellen   kann man Sampels so verfremden, daβ
  34. sie sich ganz anders  anhören. Die Musik kann entweder über den Monitor-
  35. lautsprecher oder  über  einen  D/A Wandler (Soundsampler) ausgeben, der
  36. die Qualität verbessern soll.
  37. Hat man nun eine Musikstück erstellt  kann  man     es abspeichern, oder
  38. kompilieren. Um es in eigene Programme       einzubinden  müssen sie ein
  39. Musikstück unbedingt compilieren.  Apropos, Einbinden es sind  Beispiel-
  40. programme  für  GFA Basic,  Omikron Basic,  Pascal  und  C dabei. Leider
  41. nicht  auf  Diskette, nur  abgedruckt, doch die   Beispielprogramme sind
  42. nicht lang. Natürlich    verfügt  der  Editor  über Blockfunktionen, die
  43. leicht zu bedienen sind.  Es  muβ gesagt werden, daβ die Musikstücke 100
  44. oder 65 Prozent der Geschwindigkeit des  Rechners benötigen. Jedoch hört
  45. sich das ganze, bei dem  weniger  aufwendigen  Abspielen  (66%)     kaum
  46. schlechter an.
  47.  
  48. Da man zu einer guten Melodie auch einen guten Beat braucht, gibt es als
  49. Bonus die BeatMachine, mit ihr kann man bis zu (7) Sampels   zu    einem
  50. Sampel, der dann den Beat darstellt. So muβ  man  in   der  SoundMachine
  51. nur einen Sampel für den Beat verwenden. Auch die   BeatMachine ist ein-
  52. fach und komfortabel zu bedienen.
  53.  
  54. Ein weiteres Programm ist die MiniSoundMachine.  Ihre Funktionen und der
  55. Aufbau ist der selbe wie bei der SoundMachine, doch nun gibt es nur noch
  56. Shapes. Denn alle Töne der MSM werden jetzt durch den Soundchip erzeugt,
  57. daβ heiβt die Musikstücke  hören  sich  nicht  so  gut  an  wie  die der
  58. SoundMachine,  doch  man  kann  erstaunliches  anstellen. Die Zeiten des
  59. Gepipses von Musix32 ist vorbei. Die  Musikstücke dieser Hit Disc wurden
  60. alle mit der MSM erstellt. Somit haben Sie eine Hörprobe.    Es ist auch
  61. möglich die Noten zwischen der MSM und der SM durch die 'SAVE BLOCK' und
  62. 'LOAD BLOCK' Funktion austauschen.
  63.  
  64. Die Stücke der SM und der MSM  brauchen nicht viel Speicherplatz auf der
  65. Diskette, wenn man die Qualität bedenkt. Es gibt ja noch den Packer, der
  66. die Sounddaten nochmal bis zur Hälfte verkleinert.
  67. Es gibt jedoch ein Problem: Der   verbrauchte Speicher (durch die Musik-
  68. stücke) kann leider nicht mehr zurückgegeben werden. Es soll da Probleme
  69. mit  dem  GEMDOS  geben. Vielleicht kann  das  Ganze   in einer späteren
  70. Version behoben   werden. Jedoch  macht das nicht viel aus da die Stücke
  71. wie gesagt nicht besonders viel Speicher brauchen.
  72.  
  73.  
  74. Mit dem 125seitigen Handbuch (ein Ringordner) hat man sich viel Mühe ge-
  75. geben, Bilder und Beispiele machen   vieles Verständlicher. Störend sind
  76. jedoch die vielen  Querverweise  und das  fehlende Register, so wird das
  77. Nachschlagen erschwert. Das Handbuch  ist auch ein kleiner Kopierschutz,
  78. denn die Fehlermeldungen der   Programme werden nur als Zahlencodes aus-
  79. gegeben, die im Handbuch stehen.
  80. Alle Programme lassen sich sehr leich auf Festplatte   installieren, und
  81. laufen in der mittleren und hohen Auflösung des ST.
  82.  
  83.  
  84.  
  85. Abschlieβend ist zusagen, daβ man  für  199 DM  ein  ausgereiftes Musik-
  86. programm bekommt. Die  75  Sampels  sind  sehr  gut  und  Disketten  mit
  87. weitern Sampels sind in Vorbereitung. Auch die aufwendige PCmäβige  Ver-
  88. packung  macht  einen  guten  Eindruck. Ein  Lob an  Tommy Software, sie
  89. haben ein sehr gutes und bisher einzigartiges Programmpacket geschaffen,
  90. daβ man empfehlen kann.
  91.  
  92.  
  93. TOMMY SOFTWARE
  94. Selchower Str. 32c
  95. D-1000 Berlin 44
  96.  
  97. Tel. 030/621406-3
  98. Fax/BTX 030/621406-4
  99.                                                                       HH
  100.  
  101. ə